《幸运武侠》武侠题材塔防实时对战游戏,前后端完整项目(策划+数值+美术+动画+音乐音效)
功能介绍
使用教程
安装OpenResty:在Linux服务器上安装并配置OpenResty。
配置Lua依赖:执行上述luarocks install命令安装所有必需的Lua库。
导入项目代码:将服务器端代码仓库克隆至服务器指定目录。
修改配置文件:根据实际环境(开发/生产)修改数据库连接、Redis配置、WebSocket端口等参数。
启动服务:依次启动Redis服务、OpenResty服务,以及Node.js机器人服务。
打开工程:使用Cocos Creator打开客户端项目。
配置服务器地址:在项目设置中,将游戏连接的服务器地址修改为您部署的实际IP或域名。
构建发布:选择目标平台(如微信小游戏),配置AppID等参数,执行构建并上传至对应平台后台提交审核。
已对接主流广告平台(微信小游戏、抖音小游戏、TapTap、穿山甲、优量汇、ToBid、TopOn)。
注:更详细的API接口说明请查阅项目内附的APIPOST接口文档。
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版权声明
本项目(《幸运武侠》)所包含的全部源代码(包括但不限于客户端、服务器端、管理后台代码)均采用商业友好许可。 授权范围明确如下:
• 商业使用:允许购买者将本项目代码用于任何商业项目,包括但不限于上线运营、二次开发后销售等。
• 复制与修改:允许购买者复制、修改代码,并用于其新的项目开发。
• 永久授权:一经购买,即获得上述权利的永久使用权。
• 不得将本项目源代码的原样(或仅经简单修改后)直接二次打包转售给其他开发者。请不要将本项目代码本身作为商品再次销售。
本项目(《幸运武侠》)所包含的全部美术原画、Spine 2D动画特效、音乐音效等数字资产,版权均归项目开发者所有。授权购买者仅限于在其内部项目开发、学习研究中使用本项目代码及资源,未经作者书面许可,不得进行任何形式的复制、分发、公开传播或用于任何商业目的。
更新声明(可选)
• 优化了帧同步算法,显著提升实时对战的流畅性与稳定性。
• 新增断线重连机制,确保玩家网络波动后能快速恢复游戏。
• 完善了管理后台(Vue Admin)的功能模块,增加数据统计与用户管理。
• 实现核心塔防对战玩法与多平台发布基础框架。
• 完成服务器端基础架构,支持WebSocket通信与AI机器人。
• 集成Rocket Chat IM,实现游戏内聊天系统。
购买须知
本产品为付费虚拟商品(完整技术解决方案与源代码),一经购买成功,概不退款。
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